大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况德甲版权的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况德甲版权的解答,让我们一起看看吧。
实况足球里面没有RB莱比锡这支球队,因为实况没有德甲版权。
德甲球队不能像英超和西甲那样用假队壳,是因为后面二者虽然没有获得联赛授权,但有FIFPro授权可以使用所有球员,而德甲既没有加入FIFPro,konami也没得到他们的联赛授权,所以很多球员不能出现在实况中。玩家只能下载补丁安装了。
四年一度的世界杯淘汰赛又来了。每次看球的时候,X博士总会想到10年前自己读大学的日子。那时我们的足球生活,除了看球之外,最重要的就是玩足球游戏了。
↑实况18现在还被亚运会选为电竞表演项目↑
而提到足球游戏,对于中国球迷来说,《实况足球》注定是一个无法被绕开的名字。即使是现在,实况在专业媒体眼中也具有极高的地位。
↑IGN给实况2018打出9.2高分,而EA的FIFA18只有8分↑
划重点1:这款足球游戏当年火遍了全国 连中央台都在直播
当年的实况究竟有多火呢?X博士就这么说吧,02年中国男足进世界杯的时候,当年的“C站直播”当中,《实况足球》那可是扛把子栏目。
↑当年,世界足球先生亨利也和段暄在《天下足球》上大战了一把↑
当年央视每天的世界杯节目中,都有一个固定环节,就是让嘉宾现场在实况足球里面操控即将要比赛的两支队伍,然后踢一场。
当时还是小孩的X博士,就是因为可以在电视上看到别人玩实况足球,才每天都看这个节目。从此开始对足球产生兴趣一发不可收拾。
↑当年X博士就像这样,一台笔记本一个实况,四个人轮流对战↑
等上了大学,X博士又把《实况足球》安利给了室友们。这下可好,一群平常连球都不看的“伪球迷”,天天嚷嚷着要踢球,比校队都起劲儿。
虽然球踢得不咋地,但是X博士当年在玩实况的时候,凭一手前插直塞,一手下底传中,8-0吊打这些“伪球迷”还是挺轻松的。
在X博士看来,这种“平易近人”正是实况当年火遍大江南北,成为“全民寝室活动”的重要原因:就算你不踢球,不看球,这游戏依然很好上手,一看就会。
短传、长传、直塞、加速、射门,记住这五个键,再加上方向键,你基本就已经会玩实况了。
划重点2:实况不仅点燃了“伪球迷”的热情 还捧红了一位解说
不过,在X博士心目中,《实况足球》的火爆还有一位“功臣”:解说王涛。
X博士还记得,当年第一次听到王涛的解说词“这一脚很像郑智,郑智的特点就是把球员踢成郑智化!”的时候,本博士差点笑的背过气去。
到了后来在和室友一起玩的时候,也总会有其他同学在X博士背后围观,阴阳怪气地学王涛解说。“他以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势冲向球门”。
或许是因为王涛的解说实在太搞笑了,弄的所有人都想玩有他解说的版本。以至于当时X博士和死党们去买盗版实况盘,王涛解说的版本要比没有王涛解说的贵几块钱。
划重点3:爽快刺激还是还原真实?科乐美:我全都要
当然了,实况当年这么火,对于我等看热闹的玩家而言是因为好玩。但是对于很多资深的体育迷而言,当年EA的FIFA,在真实感和激情上都不如科乐美的实况。
举个栗子:当年FIFA无论是射门还是进球之后的庆祝动作,都给人一种木木的感觉。
但是同时期的实况就不一样了:各种世界波轰起来简直像不要钱的一样。
不过,在让玩家“爽到”的同时,实况系列并没有放弃游戏的真实性:传闻当年实况开发组,为了还原贝克汉姆招牌的任意球“贝氏弧线”,曾专门写了一篇论文。
最终在游戏中呈现出惟妙惟肖的贝氏弧线:
拿现实当中小贝的射门对比一下,每一个动作细节都能贴合得上。
可以说,科乐美在“游戏体验”和“还原真实”两方面都做到了顶尖。即使是做手游,科乐美依然坚持“把最真实的情景和最好的游戏体验一起带给玩家”。
像是传球、直塞、加速、射门这些实况最核心的操作都被保留了下来。
为了照顾手残党们,科乐美还贴心的加入了手势操作和点触。
不过最令X博士惊喜的,还是科乐美居然在手游里加入了王涛的解说:
他以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势冲向球门。
当听到这句熟悉的解说词时,X博士的思绪突然回到了十年前,回到了那些和一群二缺兄弟一起踢实况的日子。
课后总结:
手游实况现在暂时还不能完全还原主机上玩实况的体验。按说,这种“微缩移植版”手游应该入不了本博士的法眼才对。
但是,当年和X博士一起踢球的那些兄弟现在都散落在天南海北,从事着完全不同的行业。想要找一个时间一起在PS4上联机,说起来容易,做起来却比想象的难得多。
↑这种情况?不存在的↑
而已经上线的实况手游却给了X博士一个追忆青春的机会。毕竟,“随时随地和兄弟们来上一把”可是X博士不能拒绝的诱惑。
踢实况的你可曾在意过真实姓名?可曾在意过真实队旗?可曾在意过真实队名?可能你在意。
但是老杨从实况3包机房开始对于这个游戏只有一个理解就是,兄弟们开始干!激情四射,血脉喷张!
实况滑过冰,实况铅过球,无论哪一代,纵然手感千万不顺,我们不放弃!因为我们年轻时只玩这个足球游戏。
谢邀
第一次接触实况,应该是04年,上大学实况8时期,足八是统称吧,这个应该是实况最鼎盛时期,别的学校不清楚,我们每个宿舍基本都配备了电视和ps2,实况是最火的对战游戏,其次是铁拳。我是米兰球迷,除了对战时用的老米兰,大师联赛更是让我玩儿到了梅西退役两次。大学四年下来,质量更高的pes6没有接触,足八愣让我度过了四年的主机生活。
现在大家都在说我们实况党还在玩儿实况,是源于情怀,我只能说占了三成原因。
最初我是FIFA党,因为上中学没有主机,电脑上接触更多的是FIFA,01/02,尤其是2002,飞火流星是一种难忘的回忆。
但自从接触了实况,FIFA那种夸张的跑动和带球,甚至于中场开球的大脚射门,让我感受到了“实况”名字的准确性。
2014年末,我把当年出的实况和FIFA都装到了我的Xbox里,相对比下,FIFA的操作感觉的确有了长足进步,但感觉真不是人类可以踢出来的效果。还是实况的操作感觉,更符合场上真实的感受。
要说FIFA,各种授权和真实名字,都是吸引人的地方,但这都是真金白银砸出来的。实况的欧冠授权,要我说就是个鸡肋,我是大师联赛的脑残玩家,当年实况8也没有欧冠,照样很火爆。
年轻时喜欢实况,从实况3开始的老玩家,每一代没有缺过,可现在节奏越来越快,工作生活都把游戏时间压榨到不能再少,没有时间也没有太多精力去折腾着下各种补丁,偶尔拿fifa踢一局,甚至足球游戏很久都没碰过了,留恋也只存在记忆中,曾经拥有过
到此,以上就是小编对于实况德甲版权的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况德甲版权的2点解答对大家有用。
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