大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况18授权的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况18授权的解答,让我们一起看看吧。
实况足球2017是实况系列的最新一部作品,在本作中玩家能体验到到非常不错的足球游戏的魅力!由于版权原因许多的联赛和球衣都没法授权,导致玩家需要自己安装民间的授权补丁!现在就为大家带来最新的实况足球2017授权补丁安装教程,希望大家喜欢!
目前现在有的授权补丁:
五大联赛队徽球衣授权补丁包:
五大联赛授权补丁:
ps4一键批量导入教程:
1,下载这个文件:
2,解压后,把WEPES整个文件夹拷贝入U盘的根目录,然后把U盘接到PS4上。
3,进入游戏,选最右侧菜单的EDIT进入。
4,进入后,菜单最下面的那个选项,应该是“数据管理'(具体中文名字忘记了)。
5,进入后,也是选择最下面的那个选项,应该是“汇入汇出”\
6,点击后,弹出协议许可,点接受就可以。
7,再选择第一个,汇入球队。
8,接下来比较关键,也是这次导入功能的优化,大家可以看到一排BIN文件,这时候只要按口全选。
9,然后直接点OK,不要再额外勾选。
10,接下来会有几分钟的导入等待,你会看到很多球队名称的数据在弹窗上来回闪动,表示正在导入。
11,全部结束后,会弹出OK让玩家确认,到这里,我们已经完成了这个补丁内已有的英超,意甲和西甲的球队导入,导入的部分包括球队的队徽,名称和球员球衣。
这里注意,补丁并不改变球队本身的球员属性以及阵容,阵容更新玩家可以手动,也可以等待官方15日开服更新。
12,那么接下来我们还能对 英超,意甲和西甲的赛事徽章做更新,对这部分不感兴趣的玩家,可以不用搞。
13,想搞的,只要进入“汇入汇出”,选择第三个,汇入图片。
14,再选择第四个,“汇入赛事徽章”。
14,进入后,左侧选择第二个,“汇入指定的图片”,右侧勾选12个赛事徽章。
15,OK后,就会看到图片导入的过程,12个几秒吧,很快。
16,OK后,进入EDIT的“赛事”选项,就可以看到一排国家的列表。
17,以英国为例,进入后选择第一个“英格兰联赛”,再选择第二个徽章,然后选择英超的图片即可。
18,考究的玩家,可以再编辑赛事名称,改成英格兰超级联赛。
19,以此类推,我们可以再编辑足总杯,国王杯等英国,意大利和西班牙的赛事。
20,至此,补丁使用完毕。
很高兴回答你的问题
实况2018-2020的存档导入队徽的方法一样,编辑模式菜单界面也一样,这里我以最新的pes2020为例
首先来看看那些球队能导入,那些不能。
授权与未授权球队区别
我们进入编辑模式选择球队
接下来我们以实况常年未获得过完整授权的英超球队来讲解,我们先来看获得授权的阿森纳
我们可以看到球队名称和徽章是锁定灰色的,也就是不可以编辑的,那么这样的球队是无法导入自定义队徽的。
我们接下来再看切尔西,游戏里的原名是lundon FC,我们可以用中文编辑球队名为切尔西,然后自己定义他的真实队徽,这样的未授权球队就是可以编辑队徽,队名,球衣的了
获取和编辑第三方队徽素材
首先我们可以百度找到自己所需的真实球队队徽LOGO,这里以切尔西为例。我们先用PS编辑网上下载到的原始队徽素材,将背景图层透明化,然后图片分辨率设置为256*256然后保存为PNG格式即可
将编辑好的素材导入游戏存档
1.我们先打开C盘游戏存档目录找到素材导入存放的位置,可以看到该目录下有个WEPES的目录,那么就只需要把刚刚做好的队徽LOGO素材放入到改目录内即可。
2.然后继续进入游戏编辑模式,选择导入/导出选项
选择导入图像,再选择导入球队徽章,即可看到你做好的真实球队LOGO了。
当然你也批量导入更多的图片素材,比如你把所有未授权球队的队徽都做好后,选择导入所有图像即可。然后再回到球队编辑模式,选择LUNDON FC编辑队徽,选择载入你刚才导入的真实队徽即可完成真实球队队徽的导入。
好了,上述内容就是实况2018-2020存档编辑模式导入队徽的详细回答了,当然你也可自己设计一个属于自己的专属LOGO,导入到任意架空联赛的任意球队来打造一支自己的豪门,最后,希望我的回答能帮助到你。
谢谢邀请!
这是小牧童在悟空问答的第97篇问答,原创不易,盗版必究
一说到足球游戏一定会说到两款游戏,一个是科乐美的《实况足球》一个是EA的《FIFA》系列。稍微有一些年纪的玩家,或者有许多人童年都会玩到一款游戏《实况足球8》,“欢饮来到实况足球8国际版的游戏世界。”这开场是多少足球游戏爱好者的珍贵回忆。可是近几年《实况足球》的地位确实被《FIFA》系列抢走了。这是为什么呢?
先聊聊巅峰作《实况足球8》,为什么在国内能够这么火热,2004年中国的网络电脑都没有普及,但是实况足球是可以进行局域网对战的,这是能在足球爱好者群体中火起来的最大根本,在那个网络匮乏的年代,这成了许多人填补空余时间的最佳游戏。其次游戏性也很不错,操作不复杂,容易上手但是难精,这也是为什么能够吸引玩家并且能使玩家持续不断游玩下去的原因,另外最重要的一点就是中文解说,这种体育类游戏最重要的就是代入感,当王涛说出那些鼎鼎大名的球星名字时,自然而然就会被带入到这样的情绪中。
再之后科乐美我们以前说过,他并不是一家热爱游戏的公司,在我们看来拥有《合金装备》、《实况足球》、《魂斗罗》、《寂静岭》、《游戏王》等金子招牌的科乐美对游戏的态度简直不可理喻,但确实他就是一家为了赚钱的公司,对每款游戏的开发每次都是越来越不上心,他只要这些IP出作品,赚钱就行了,所以越来越赶工,而且不愿意投入。这就导致了《实况足球》没有得到许多联赛的版权,之前说了,体育游戏就是要代入感,当你带领你心爱的球队夺得联赛冠军和用一支没有版权的球队,名字队标都是山寨的时候,游戏体验大大下降。
而美国的EA深谙此道,拿下各大联赛的版权,球员的版权之后,就开始超越《实况足球》了,然后再说游戏性,由于足球游戏他的要求就是拟真,所以财大气粗的EA钱砸下去各种画质就会提升,比起其他游戏,足球游戏要更容易做,因为他本来就有他的规则。
到此,以上就是小编对于实况18授权的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况18授权的3点解答对大家有用。
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